Nos es grato poderos saludar y ponernos no contacto con todos vosotros para anunciaros la celebración de la Acampada de Pascua y, a la vez, el Campamento de Verano.Pretende ser, al igual que todos los años, verdaderamente interesante. Para haceros una idea, podéis leer, un poco más abajo, el resumen de la historia base que viviremos en el campamento. Se titula, como veis: “Gavilán y Tierra Aldea”. Y también mirar las fotos del campamento “colgadas” en este mismo apartado de la Web.
Los días de la acampada de Pascua, viviremos un avance muy interesante de lo que será el Campamento de Verano.
La forma de inscripción tanto a la acampada como al Campamento tiene que ser a través de la ficha de inscripción que puedes recoger a través de cualquiera de los monitores de campamento o bien en la parroquia de San Miguel y San Sebastián. Puedes usar también el correo que aparece en esta misma página Web, ya nos pondremos en contacto contigo.
Sabes que las plazas de participación, tanto para la acampada como para el campamento son limitadas, por tanto, te aconsejamos que te inscribas lo antes posible.
Ya te podemos facilitar las fechas en que se van a realizar tanto la acampada de Pascua como el Campamento de verano. Toma nota de las mismas, así puedes ya organizarte tu tiempo y acudir a todo.
ACAMPADA DE PASCUA: del 25 al 29 de Marzo
CAMPAMENTO DE VERANO: del 2 al 13 de Julio.
Y nada más, al igual que en el verano anterior, la actividad se desarrollará en el Albergue de Mogente, pues en él disponemos de todo lo necesario y decirte que todo esto promete ser muy interesante y que puedes invitar a todos tus amigos a participar en estas dos actividades.
Al nacer las mil y una islas de Tierra Aldea, el gobierno de los Sin Nombre impuso su tiranía sobre el planeta con sanguinaria crueldad, hasta que una devota orden de sacerdotisas forjó un poderoso amuleto que mantuvo Tierra Aldea en paz y a los Sin Nombre retenidos en las profundidades del templo de la isla Flyer.
Sin embargo el amuleto se rompió y el mal, personificado por invasores Orthanc dispuestos a apoderarse del mundo se extendió por Tierra Aldea como una plaga.
Solo quedaron las plegarias y la fe de las sacerdotisas para vigilar la entrada y mantener encerrados a los Sin Nombre. Una antigua profecía hablaba de la llegada de un joven mago que recompondría el amuleto y traería una paz duradera al mundo de Tierra Aldea.
Un obstinado y embravecido joven cuyo poder mágico podría rivalizar con los grandes magos... Una joven sacerdotisa que tendrá que enfrentarse a poderosos demonios... Un rey guerrero que maneja las palabras y las armas con igual destreza... Todo en un mundo que desea sobrevivir… Todo en mundo llamado Tierra Aldea.
Se pretende mostrar y vivir la historia de un intrépido y temerario muchacho llamado Mesh y que está destinado a convertirse en el mago más poderoso que Tierra Aldea haya visto jamás. Hijo del herrero de una pequeña aldea, desconoce ser el "elegido" para devolver la paz a Tierra Aldea, amenazado por "Los Sin Nombre", unos peligrosos demonios liberados por un malvado guerrero que pretende convertirse en el dueño de toda la tierra conocida.
Cuando el rebelde Mesh comienza a descubrir sus extraordinarios poderes, intentará conocer y aceptar el origen de todo ello, al igual que sus propios impulsos. Para ello, contará con la ayuda de un viejo y poderoso mago, Yunke, un hombre de gran sabiduría y que le inculca que ser un mago implica muchas cosas, pero por encima de todo ayudar a la gente con la que convives en este mundo. Durante su viaje de aprendizaje, Mesh tendrá que combatir contra toda clase de males, burlar a la muerte y en su destino final, empuñar la responsabilidad de blandir el poder necesario para reunir un planeta dividido.
Pero crecer no es fácil, y Mesh a menudo tiene la sensación de ser cazado por un poderoso y amplio ejército y por unos extraños y devastadores demonios. Pero en dichas visiones también hay sitio para la esperanza. La esperanza brota del Templo de Atuhan. Quienes en él viven tienen el encargo de proteger el "Amuleto de la Paz", que mantiene encerrados a los "Sin Nombre", y que tras ser partido en dos, desapareció hace muchos años, permaneciendo ocultos en algún lugar de Tierra Aldea.
Thar, sacerdotisa del templo de Atuhan, está llegando al final de su vida. Pese a ser la responsable de la orden, su misión está terminando. De ella depende la máxima responsabilidad de guardar tanto el secreto de su misión como el objeto de la misma, el mantener atrapados a los "Sin Nombre", pese a la intención del Rey Llyd, soberano del Reino Kargide de liberarlos y hacerse con su control para gobernar con mano firme todo el mundo conocido. Despiadado y falto de moral, está decidido a cumplir con su destino, pero para ello necesita encontrar a ese joven mago, de quien las profecías aseguran que es capaz de controlar lo incontrolable.
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